|
|
Ветер северный, умеренный, до сильного

Сент. 5, 2007 01:45 pm Тесты. Кто бы сомневался в результате? | Твое кольцо – Кольцо Стража | Поздравляю, ты назначен(а) Стражем. Вообще-то работа эта не из легких, но раз тебе досталось именно это кольцо – значит, тебе это по силам. Там, где ты будешь появляться, отныне будет наступать порядок. Бестолковые крикуны начнут замолкать при виде тебя, суетливые – успокаиваться, паникеры – приходить в себя. С приходом все встает на свои места, прерванное продолжается, запущенное – восстанавливается. Кольцо Стража способно привести в порядок даже твои собственные дела! От чего оно сторожит? От лени, суеты и всевозможной бессмыслицы. Это кольцо строгое, но и результаты – налицо. Прочный успех, как правило, требует не только вдохновения, но и дисциплины... | | Пройти тест | 4 комментария - Оставить комментарий | |

| Апр. 30, 2007 11:41 am Оставить комментарий | |

| Апр. 29, 2007 11:47 pm Внимание! Господа игроки и желающие стать игроками, мастерами и игротехами! 5 и 6 мая в Москве состоятся встречи с мастерской группой. Можно задать вопросы, подать заявку, и так далее. Точное время и место большой встречи будет уточнятся, оно будет вывешено на форуме и сайте нашей игры в разделе новостей
[url]http://www.wot-rpg-2007.narod.ru[/url]
А кроме этого - в сообществах ЖЖ. Оставить комментарий | |

| Мар. 3, 2007 10:48 am С днем Рождения, Либера! Дорогая Либерочка, поздравляю тебя, как прекрасно, что ты есть на этом свете! Желаю тебе всего самого лучшего, много музыки в сердце и вокруг, чтобы многоцветье мира не резало глаз, а складывалось в картину, чтобы было желание и силы мечтать и пережить исполненрие мечтаний. Будь счастлива! 1 комментарий - Оставить комментарий | |

| Ноя. 18, 2006 12:56 am РЕПЕТИЦИЯ Еще раз - репетиция будет в 12-00! Очень прошу быть всех вовремя! 4 комментария - Оставить комментарий | |

| Сент. 28, 2006 08:13 pm О влиянии та-верен Кири, не могла бы ты написать, как, по-твоему должны другие игроки отыгрывать влияние Ранда как та-верен? У нас есть фактически готовая концепция правил по та-верену, но, прежде, чем ее выкладывать здесь, я хочу увидеть твою точку зрения. так же пршу высказаться по данному вопросу всех желающих.
Итак: - Как, по вашему, должны другие игроки при столкновении с Та-вереном отыгрывать его влияние на них? Желательно на примере ситуации. 3 комментария - Оставить комментарий | |

| Сент. 28, 2006 08:07 pm О знании первоисточника и Законах Мира Отвечая на вопрос Кири и Элана Морина. Описанный Вами уровень я причиляю к "доскональному", это больше, чем требуется от игрока, заявляющегося на даже ключевую роль.
О расхождении и дискуссиях. В правилах игры будет такой раздел: Законы Колеса, где будет приведен перечень неоспоримых догм, на которых держатся законы Моделируемого Мира. Их должны будут признать все игроки. Потому что игра - это можелдирование, и все законы упрощаются иногда до математических формул. Если есть вопросы по трактовке, хотя думаю, там все будет крайне недвусмысленно, все можно уточнить еще на стадии загруза. При обсуждении роли и характера это вскроется. Не зря жу я прошу в заявке указывать свою трактовку персонажа.
Я сама пару раз сталкивалась с тем, куда может завести различная трактовка роли и характера мастера и игрока, если они это не обсудят, и этой ошибки не повторю. Кири, не могла бы ты привести несколько наиболее интересных расхождений из тех дискуссий, о которых говорила? Давайте разберем на примере. Оставить комментарий | |

| Сент. 28, 2006 07:45 pm Несколько определений. Мне кажется, вас просто смущают термины, которыми я опереирую. На самом деле все далеко не так страшно. Мы не хотим, чтобы ключевые персонажи типа Ранда, Мэта и Перрина вылетали из образа, ни капли. Мы хотим, чтобы они, наоброт, решали сво задачи гнаходясь в образе. Для чего игрокам и нужны такие качества, как ответственность и способность убеждать людей. Ниже я приведу термины, на кторые опираюсь. Если я была не слишком подробной, то дополню позже, спрашивайте.
Ключевая роль с игротехническими полномочиями - Игротехническая роль, Мастерская роль. /персонаж/ - роль, которая оказывает определяющее влияние на игровой процесс. Это сюжетообразующие персонажи главной линии, и их поступки вызывают самую сильную рябь на Узоре Игры. В руках игроков, ставших на эти роли, как правило, сосредоточенны большие силы. В первую очередь это Ранд, Мэт, Перрин, Эгвейн, Илейн, Найнив, Морейн, Ланфир, Ишамаэль. я намеренно выделила из всех Отрекшихся этих двоих, поскольку они - сильнейшие и по Силе и по влиянию. Поскольку мы не ограничиваем данных игроков в применении Единой Силы, кроме Морейн, связанной клятвами и Мета с Перрином, вся мощь свободна в их руках. Потому так важна отвественность игрока, чтобы в одночасье просто не выкосить весь полигон. Поверьте, вовсе не все игроки столь здравомыслящи, как Кири. о, что ты считаешь нормой по недопущению "более-менее крупных ляпов" - как раз и есть та планка отвественности. То есть - собрался усмирять сестру - сначала подумай. Потом, если она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нарывается - придется усминрить. Но не потому что тебе было лень с ней договариваться. Это был реальный случай на "Колесе 2002"
Вот что есть "мастерская роль". Роль с большими бонусами и большой отвественностью.
Еще раз отмечу, что игра идет СО СВОБОДНЫМ СЮЖЕТОМ, и повторять ход книги мы вовсе не собираемся. Но все же не хотелось бы смерти Ранда в первый день игры. А убить его... Можно. Тружно, но можно.
Роль типа "вождь". Мы будем стараться ставить на эти роли пожизневых капитанов команд или мастеров-региональщиков. Цель - как можно больше вопросов надо решать внутри игры. Вождь/региональщик толкает игры в локации, не дает игрокам выпасть в неигровуху, если к этому все идет. То есть, банально "поддерживает боевой дух" всеми законными средствами. Можно убить, и тогда мастерские функции перейдут к узурпатору/наследнику.
Игротехник/посредник/техмастер. Этот человек играет как правило где-то в свите или на постоялом дворе. У него можно почитать правила, выяснить спорный вопрос тех же правил, разменять деньги по игре, купить-продать информацию опять же по игре, переслать через него письмо. Он же являет в одном лице "глаза-и-уши" всех разведок сразу, выдавая им мастерскую информацию. Дополнительную информацию та или иная разведка у него получает уже по игре - за денежку. Персонаж неубиваемый и неприкосновенный.
Итак, Ранд у нас является, во-первых вождем, во-вторых, "носителем силы". Перрин - Вождь+ носитель силы Волков, Мэт - вождь + удача. Это коротко и примитивно. Эти роли невозможно "просто играть", потому что вы играете правление и организационную работу.
1 комментарий - Оставить комментарий | |

| Сент. 18, 2006 12:10 pm Сообщество образовано Итак, настоящим образовано сообщество ролевой игры "Колесо Времен 2007", которую, кланусь светом и своей надеждой на Возрождение и Спасения, я таки сделаю грядущим летом. Поскольку форум на Шайлол Гуле заглох и регулярно падает, основные обсуждения переносятся сюда. Адрес сообщества wot_lrpg_2007 все обсуждения переносим сюда.
На сегодняшний момент идет кастинг на все роли, включая ключевые, а также подготовка к презентации на фестивале "Блинком".
Полигон - пока не разглашается, есть вероятность ,что Москва. Время - конец июля-начало августа, сдивенм так, чтобы не пересекаться с чужими проетами. По кранйей мере, постараемся. Примерная численность игроков 200-350 человек.
игра в первую очередь на отыгрыш, а уж во вторую на боевку. 9 комментариев - Оставить комментарий | |

| Авг. 2, 2006 11:37 am Утро не задалось... Я ненавижу людей!!!
Ненавижу клиентов, тупых, как сибирские валенки, и уверенных при том, что они все знают лучше тех, кто работает в магазине!!! Ненавижу гадов из смежного отдела, которые увели мои заказы на 6-000 баксов, когда я в деньт делаю дай бог четрые!!!
Ненавижу кондиционер в офисе, из-за которого я боюсь простыть, и дурацкие телефоны без гарнитур, от которых болит спина, и вообще... ЧТО ЗА ХРЕНОВОЕ УТРО?!!!! Настроение: дайте, я кого-нибудь запытаю.. Музыка: Раммштайн
7 комментариев - Оставить комментарий | |

| Июл. 4, 2006 09:55 am Постигровое... На собственном примере познаю старую истину, что мало кто или что может сильнее наказать человека, чем он сам. Публичное покая ние абсолютно не в моем характере, но... дабы не было ненужных вопросов и обид. Да, я виновата. Прежде всего в том, что не научилась до сих пор держать чужое эмоциональное давление. Проще говоря, я слишком долго готовилась, слишком много думала, моя трактовка перснажа несколько не совпала с трактовкой мастеров, и этого несоответстивя мне хватило, чтобы... "сбить равновесие". Мне трудно объянить. ороче, я не выдержала, и поехала и как игрок, и как персонаж. А надо было выдержать. Ну, не сумела, не смогла. Простите меня, кого я этим выбила из общего игрового русла, простите меня, уважаемые мастера. Я, правда, этого не хотела. И сама себе сделала плохо. Извините, что уехала, не попрощавшись. Спасибо всем, кого я там увидела, всем, кто со мной играл... Огромное спасибо мастерам за их титанический труд... Что ж, в следующий раз будем умнее и жесче. К себе. Настроение: депрессивное Музыка: Ария, Бесы
2 комментария - Оставить комментарий | |

| Июн. 1, 2006 03:59 pm Заля-злая... Сижу на работе, злая,как... Голодный беременный дракон!!! В смысле, драконица!
Погода мерзкая, отек на ноге абсолютно не хочет сходить, и еще болит, зарраза! Клиенты хамят... Короче, день не задался. Вот сиду и жалуюсь.
Всей радости - купила гиг оперативки, но это не перевешивает... Настроение: Достали!!!! Музыка: Апокаиптика с Поисков бога...
Оставить комментарий | |

| Май. 26, 2006 12:06 pm Ленивое Сижу на работе за прогой сырой, вскормленный в неволе программер младой...
Это я к тому. что погода на улице - закачешься, а у нас мало того, что стекла замазаны, так еще и жалюзи, и кондишен дует мерззко так... В принципе объем нужный я уже добрала, сижу ,пытаясь страдать фигней, но пока не очень получается... Ибо инет тормозной.
Хохма... Из жизни.
Звонит человек: - Мне нужно 200 мышей! - ТОлько разных. - Нет, мне одинаковых - белых или серых. А на складе столько нету... - Под заказ, на субботу. - Мне через час надо! - Тогда извините, нет...
Вроде и диалог нормальный, но я десять минут сидела и смеялась до слез, складываясь пополам. Как он этих мышей просил... 2 комментария - Оставить комментарий | |

| Май. 23, 2006 01:06 pm Мечты, мечты... Если бы у меня был знакомый волшебник, я бы попромила на день рождения...
- Ноутбук Асер 8402 Травелмейт - жутко навороченный - Диск Героев пятых - Апгрейт домашнего компа, чтобы эти Герои там пошли... - Похудеть на 7 килограмм, и сразу!
Где бы еще волшебника отловить... Настроение: странное, именинное Музыка: Вивальди
Оставить комментарий | |

| Май. 23, 2006 09:11 am А у меня сегодня День Рождения... 19 комментариев - Оставить комментарий | |

Май. 5, 2006 03:51 pm | Итак, вы: Ведьма-Визионер! | Довольно привлекательное существо, специализируется на ясновидении и прорицании. Живет там, где всегда много людей. Отличается высокоразвитым чувством ответственности за других, состраданием и справедливостью. Открывая доверившемуся будущее, она может вступить с ним в более тесный ментальный контакт и управлять вероятностью грядущих событий. Эта ведьма по сути — человек, чувствующий мир более тонко, чем остальные.  | | Пройти тест | Оставить комментарий | |

| Апр. 3, 2006 09:36 pm Рабочее ну что, первый день на новой работе... Ощущение - как после немецкой гимназии, да в родной бардак Корабелки... Но в целом - даже очень.
Во первых - график. Удобно и можно двигать! Люди, да зравсвует Сезон!!! Я сумею попасть на все выезды, какие захочу, так что зовите меня, а то сама приду!!! Во-вторых, программа рабочая - всего ОДНА!!! А на моей прошлой работе их было 4-7... Одновременно. В-третьих - атмосфера. легко работать хорошо, когда никто не стоит над душой и не тянет из тебя последние жилы. Побрала труки, посмотрела, как работают остальные... Ну, они могут говрить что угодно, а я буду выбиваться в менеджеры. Ибо Корабелка - это конечно, на время хорошо, но не для меня. Так что будем расти.
Задача - выбиться к сентябрю в лидеры продаж. И процарапаться в менеджеры. там зарплата больше.
В четверг ждите меня на школе Игрока! Не знаю, появлю.сь ли вовремя, но к восьми буду точно!!! Музыка: А нам все равно...
3 комментария - Оставить комментарий | |

| Апр. 3, 2006 09:33 pm С Днем Рождения!!!! Дорогая Гелли, от всей души поздравляю тебя с тем, что ты есть на этом свете, и продолжаешь быть! Желаю тебе побольше свободного времени, исполнения желаний - не но всех сразу, а то умрешь от радости, Счастья много-много, чтоб просто дома не помещалось. Здоровья, материального достатка, и творческих идей! Да, как можно больше.
В общем, желаю тебе всего-всего! И отдельно: Счастья и Спокойствия! 1 комментарий - Оставить комментарий | |

| Мар. 31, 2006 12:39 pm Поздравительно-радостное Гриз! Тетушка моя любимая Катарина да Виль! С днем рождения тебя, будь здоровой, умной, красивой и богатой! Дарю тебе мир, правда, пока не весь. ;-)
Всех прочих поздравляю с Весной, которая наконец началась! да здравствует солнце, лужи, трава и скорый сезон!!! Оставить комментарий | |

Мар. 21, 2006 02:40 pm Полеты во сне и наяву 
Вам хочет присниться сон про пустыню.
Песок, однако, не будет скрипеть на зубах, будет не то, что жарко, а как-то не по себе. Так вот сказать, что это пустыня - вообще не получится. Там слишком много смысла, в этом пустом пространстве. Вы немного удивитесь - потому что по расписанию должен был присниться сон про центр города. Впрочем, внимательно присмотревшись, вы обнаружите, что пустыня мало чем от него отличается. Вы сердито спросите в пространство - "Где моя лопатка и формочки?". И тут увидите книгу. Книга будет лежать на камне, вы откроете её и будете читать. Уже через пару страниц у вас появится стойкое ощущение дежавю - вам покажется, что вы читали её уже - тем не менее каждая новая страница будет для вас открытием, каждая мысль будет словно рождаться заново, и привлекать внимание особенной чистотой и отчётливостью. Вы не сможете оторваться от книги, пока не дочитаете её до конца. Вы словно проснётесь после того, как прочитаете эту книгу, пустыня окажется яблоневым садом, а вокруг будут шуметь потоки светлых вод. "Надо же!" - подумаете вы - "это же каким умом и воображением должен обладать тот, кто смог написать всё это!". Вы вернёте раскрытую книгу на камень, подует ветер и захлопнет обложку. На обложке будет ваше имя.
Какой сон вам хочет присниться?
| Оставить комментарий | |

Back a Page
|
|